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SUMMARY:Videojuego Neo Carthago
DESCRIPTION:[vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_single_image image=»6199″ img_size=»full»][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Los desarrolladores de videojuegos Elena Hernández\, Mauro Fernández y Óscar David Caparrós están desarrollando un videojuego ambientado en la ciudad de Cartagena en el año 2166\, futurista\, sin roles de género y con una gran concienciación ecológica y social. Utilizan la última tecnología para escenarios fotorrealistas mediante fotometría y lo último de animación con inteligencia artificial (IA) con Metahuman. Con este proyecto quieren mostrar la importancia de la industria española del videojuego\, recrear monumentos característicos de la Región de Murcia\, así como mostrar el futuro más allá de la vista anglosajona a la que estamos acostumbrados. Todo ello con muchos toques de humor porque\, aunque pueda servir para abrir los ojos y concienciarnos\, un videojuego debe ser divertido jugarlo. Aspiran a dar a conocer el potencial murciano en desarrollo de videojuegos y cómo no tenemos nada que envidiar a grandes ciudades de nuestro país con su visión innovadora y fuera de estereotipos.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_column_text] Pretenden impulsar una industria actualmente en auge\, así como fomentar la cultura en torno a ellos ofreciendo cursos y charlas gratis para apoyar a nuevos creativos. Pretenden ser diferentes para el sector de los videojuegos y punta de lanza en lo que a tecnología de última generación se refiere. Pretenden aprovechar su participación en Estrenarte para formar parte de una iniciativa cultural y artística\, que le otorga voz a jóvenes creativos proporcionándoles visibilidad y que además pondrá en el punto de mira la calidad creativa murciana. Además\, al optar por Cartagena como ambientación para su videojuego\, exhibirán edificios emblemáticos con ambientación futurista\, participamos en la tarea de aumentar la visibilidad y curiosidad por una Región olvidada por su propio país.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Los desarrolladores de Videojuegos y Realidad Virtual Elena Hernández\, Mauro Fernández y Óscar David Caparrós han creado un equipo de trabajo multidisciplinar en el que implementan diferentes áreas formativas que les proporcionan los conocimientos necesarios para desarrollar su proyecto. Desde Diseño y Artes Plásticas\, Psicología\, Antropología\, Música\, Diseño y Creación de Videojuegos así como Desarrollo de Aplicaciones con Tecnología Web.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_video link=»https://youtu.be/ZqxAbWxWEOc» align=»center»][/vc_column][/vc_row]
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SUMMARY:Moscas de perro
DESCRIPTION:[vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_single_image image=»6196″ img_size=»full»][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]El corto documental «Moscas de perro» narra desde dentro como en la subcultura del graffiti existen distintas concepciones sobre arte\, vandalismo y el propio entender del graffiti. \nTono Párraga\, artista multidisciplinar graduado por la universidad de bellas artes de Murcia\, trabaja como tatuador profesional en el estudio » Silver Street Tattoo».[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_video link=»https://youtu.be/6zMKViT7iqU» align=»center»][/vc_column][/vc_row]
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SUMMARY:Alcanzar el vórtice
DESCRIPTION:[vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_single_image image=»6193″ img_size=»full»][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Redes Sociales: \n @twin_freaks_studio [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Alcanzar el vórtice es una idea de cortometraje que surge a partir de un trabajo de creación colectivo intensivo en el ‘festival Mazarrón supervivencia fílmica 2021’. Como resultado\, se escribió un tratamiento de guion con un componente de ciencia ficción\, tratando el tema de la discriminación laboral en varias de sus vertientes\, haciendo especial hincapié en la discriminación de género\, raza o etnia confrontada con la supuesta meritocracia empresarial. El guion\, escrito por Emmanuel Vizcaíno\, está terminado\, y el equipo se encuentra en fase de preproducción del cortometraje. [/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]La intención del equipo es “cotidianizar” la ciencia ficción por medio de la comedia y mostrar el antes y el después de los efectos grandilocuentes a los que el género nos tiene acostumbrados. Para ello coma emplearán un estilo de dirección austero pero cargado de significado\, con exposiciones geométricas donde veremos al personaje reflexionando sobre sus éxitos o fracasos en su periplo para volver a casa\, y\, siempre en segundo término\, las consecuencias de sus acciones. [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Algunas de las referencias visuales y compositivas de este proyecto son los trabajos de Roy Andersson\, Ari Sster o West Anderson. La sinopsis de la obra trata sobre un extraño ser que aterriza por accidente en la tierra y sobrevive ocupando el cuerpo de un hombre. Una vez camuflado en la sociedad terrícola\, para regresar a su planeta localiza un vórtice piramidal magnético en la planta superior de un rascacielos. A partir de entonces empleará todos sus esfuerzos en alcanzar el vórtice y migrara al cuerpo de una trabajadora del edificio\, aprendiendo en su periplo que la especie humana es más complicada de lo que parecía.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Twin Freaks Studio es una joven productora audiovisual fundada en 2015 por los hermanos Juan Poveda y Pedro J. Poveda. Afincada en Murcia\, la productora compagina trabajos comerciales con proyectos cinematográficos personales\, desarrollando tres largometrajes hasta el momento y 5 cortometrajes multipremiados internacionalmente punto en el lado más comercial cuentan con una gran experiencia en spots\, videojuegos musicales y vídeos corporativos.\n[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Como directores y productores independientes\, los hermanos Poveda buscan hacerse un hueco en el complejo panorama cinematográfico nacional\, en el que cuentan ya con dos coproducciones de largometraje estrenadas comercialmente\, ‘Donde el bosque se espesa’ y ‘El Siglo de Galdós’\, y otras dos pendientes de estreno ‘Duna’\, donde son productores principales\, y ‘A diente de perro’\, producida junto Trilita Films y producción asociada a Caballo Films\, y que forma parte de la sección oficial del Festival de Sevilla 2021.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Como cortometrajistas y realizadores\, Juan y Pedro J. Poveda han cosechado más de 30 premios y 160 selecciones en festivales nacionales e internacionales\, tanto en proyectos de cortometraje de ficción como en festivales de publicidad creativa.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_video link=»https://youtu.be/EOU-CnTapGY» align=»center»][/vc_column][/vc_row]
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